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漢風(fēng)幻想三國(guó)OL

漢風(fēng)幻想三國(guó)OL

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漢風(fēng)幻想三國(guó)OL是一款三國(guó)游戲。這款三國(guó)游戲有著精致的畫(huà)面,游戲中玩家上線就能領(lǐng)取福利,這款游戲玩法豐富,游戲操作簡(jiǎn)單,在游戲中玩家可以養(yǎng)成武將,也能招募武將,但是游戲中養(yǎng)成的武將比招募的武將強(qiáng)。 ?漢風(fēng)幻想三國(guó)OL游戲背景 東漢末年,皇權(quán)衰落。宦官和親屬勾結(jié)政治混亂,人民貧困。公元184年,河南、河北爆發(fā)黃巾起義,拉開(kāi)了亂世的序幕。 董卓、袁紹、顏柏虎、黃超、曹操、呂布、貂蟬、劉備、關(guān)羽、張飛、孫權(quán)、諸葛亮、周瑜等數(shù)百位傳奇人物,在這個(gè)動(dòng)蕩的時(shí)代相繼上演了精彩的故事。如果你和這些歷史上的偶像同時(shí)出生呢?在困難時(shí)期你會(huì)怎么做?你會(huì)像曹操一樣嗎?還是像關(guān)羽那樣仁義的大俠?還是像諸葛亮一樣智慧的圣人?這完全取決于你的選擇。 游戲中有幾十種不同風(fēng)格的建筑,擁有強(qiáng)大的建筑系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的審美觀點(diǎn)建造自己夢(mèng)想中的三國(guó)城市。 在游戲中,每個(gè)人的武器都有多個(gè)屬性,這些士兵由著名的三國(guó)傳奇軍事將領(lǐng)領(lǐng)導(dǎo),這將使游戲中的戰(zhàn)斗更加激烈和有趣。特別是傳說(shuō)中的通用系統(tǒng)可以給玩家?guī)?lái)無(wú)與倫比的控制感和滿足感! 漢風(fēng)幻想三國(guó)OL游戲特色 1.穿越時(shí)空到三國(guó)時(shí)期,你可叱咤風(fēng)云,掌控天下! 2.亂舞安排了眾多的休閑玩法如跑環(huán)、挖寶等可以賺到足夠的游戲銀兩。 3.幻想三國(guó)為免費(fèi)游戲,所有關(guān)卡免費(fèi)解鎖可盡情體驗(yàn) 4.游戲玩法講究戰(zhàn)術(shù)和平衡性,而非大多數(shù)游戲的砸錢(qián)者無(wú)敵拜金至上。 5.教派戰(zhàn)、斗將臺(tái)、搶寶、幸運(yùn)王、文曲星、跨區(qū)大戰(zhàn)等等,每天都有特色火爆活動(dòng)。 漢風(fēng)幻想三國(guó)OL游戲職業(yè)說(shuō)明 武士:橫行于亂世的強(qiáng)者,擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧、過(guò)人的膂力和超群的甲胄,最善于在肉搏戰(zhàn)中重創(chuàng)對(duì)手,完美的詮釋著"迅捷時(shí)似閃電奔雷,沉穩(wěn)處如淵停岳峙"。 典型加點(diǎn):力量型,氣血型,速度型。 代表技能:舍命一擊。 文人:雖然身體孱弱,但擁有超高的智能。善于用計(jì)陷對(duì)手于混亂,激勵(lì)戰(zhàn)友斗志,大大削弱對(duì)手實(shí)力。往往能起到以一敵百的神效。擅長(zhǎng)"運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外"。 典型加點(diǎn):氣血型,速度型,血速型。 代表技能:畫(huà)地為牢。 異人:云游四方的求道者,一生都在追求最強(qiáng)大的力量,最終極的禁咒。擁有強(qiáng)大的法力,善于遠(yuǎn)距離的強(qiáng)力攻擊,可以呼風(fēng)喚雨,撒豆成兵。 典型加點(diǎn):速度型,精速型。 代表技能:呼風(fēng)喚雨。 漢風(fēng)幻想三國(guó)OL游戲設(shè)施介紹 1.醫(yī)館:進(jìn)行治療的地方,既是進(jìn)行[全員治療]的地方,也是買(mǎi)藥的地方。到達(dá)10級(jí)之前,來(lái)醫(yī)館進(jìn)行[全員治療]是免費(fèi)的,10級(jí)以后,會(huì)根據(jù)回復(fù)氣血和精力的多少,按比例收取銀兩。 2.錢(qián)莊:就是銀行,是存錢(qián)的地方,也可以?xún)稉Q金磚。 3.武器店:出售武器裝備,也可以在這里出售低級(jí)裝備給系統(tǒng)或者其他玩家。 4.鐵匠鋪:是打造裝備的地方,想要獲得高級(jí)裝備的話,可以根據(jù)自己的需要,到這打造。裝備需要使用礦石打造,高級(jí)礦石需要使用低級(jí)礦石合成而來(lái),仔細(xì)看說(shuō)明后,再進(jìn)行打造。 5.館驛:負(fù)重值要滿時(shí),可以來(lái)這里寄存物品,設(shè)置了3個(gè)隨行副將后,新招降的副將會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)放到這里。想去城市時(shí),可以來(lái)這里進(jìn)行城市傳送。 6.孔廟:就是招徒弟拜師傅的地方。成為師徒后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把你們相互加為好友,師徒之間可以隨時(shí)交流,拜師成功后,有升級(jí)經(jīng)驗(yàn)加成,徒弟升級(jí)時(shí),師傅會(huì)得到金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。 漢風(fēng)幻想三國(guó)OL游戲?qū)傩越馕? 首先是武力,不用說(shuō),增加武力可以增加殺傷力,如果你的武力大于對(duì)方的防御力,就會(huì)產(chǎn)生破防效果,那你打敵人的時(shí)候,就像是切蛋糕一下,滑滑嫩嫩,一刀到底。但單純的提高武力,在沒(méi)有智力的輔助下,對(duì)方很容易miss掉你的攻擊,而且會(huì)遭到對(duì)方的反擊。(反擊可是不分陣型的,總之你打我一下,我就回你一下),我們就拿呂布和諸葛亮做一個(gè)例子,在沒(méi)有裝備以及相同實(shí)力的情況下,呂布是極少可以打過(guò)諸葛亮的,為什么呢?因?yàn)閰尾嫉墓艉芨?,但智力太低,諸葛亮雖然武力很低,但可奈智力很高,呂布打諸葛基本都是miss,而諸葛每每都會(huì)反擊的手。所以單一提升武力,而沒(méi)有智力的輔助,還是一樣會(huì)死的很慘。接下來(lái)是體力,體力這個(gè)屬性,我感覺(jué)有點(diǎn)雞肋,不然魔于吉這么厲害,卻沒(méi)有人把他當(dāng)作主將用。畢竟只提升體力,而不管其他屬性的話,一旦被別人破防,你的下場(chǎng),不比前邊所說(shuō)的蛋糕好到哪里。 然后我們要說(shuō)說(shuō)統(tǒng)御,統(tǒng)御是一個(gè)好東西,之前我也是走統(tǒng)御流的,使用的武將全部都是高防低攻的武將,如果你是想走和平生活路線的看官,這個(gè)是可以的,因?yàn)榈胶笃?,基本每個(gè)武將都可以單獨(dú)刷州城,那樣黃金的儲(chǔ)備是杠杠的,完全可以養(yǎng)活大號(hào)日常所需。但,如果你要選擇PK的話,對(duì)不起,你也會(huì)死的很慘,畢竟防御再高,螞蟻多了也會(huì)磨死大象的……因?yàn)槟愕墓艉艿?,在不破防的情況下,對(duì)方打你一下,只死幾百兵,但你反傷對(duì)方的時(shí)候,也差不多幾千兵,等你遇到數(shù)量驚人的NPC軍隊(duì)的時(shí)候,一樣會(huì)死的很慘。而且你的裝備也會(huì)壞的很快。而且在對(duì)方破防的情況下,你也和蛋糕沒(méi)有什么卻別。 我們?cè)僬f(shuō)說(shuō)敏捷,這個(gè)屬性我個(gè)人看來(lái),很有用,但也沒(méi)有用,說(shuō)有用,是指它可以讓你先出手,如果你的實(shí)力高出對(duì)方一截的話,你完全可以毫發(fā)無(wú)傷的滅了對(duì)方全部(投石)。如果你和對(duì)方實(shí)力差不多的情況下,先出手一方贏得機(jī)率會(huì)很大。說(shuō)它沒(méi)有用是指,如果你的攻擊屬性很低的話,即便是先出手,又能造成什么用呢?出出技能也就完事了。所以敏捷屬性是不能單一摘出來(lái)升級(jí)的,他是需要和攻擊屬性配套提升。 最后我們來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)智力屬性。他既不能提供殺傷力,也不是提高防御力,更不是加成士兵的生命力,他的唯一屬性就是增加武將收到攻擊時(shí)候的閃避能力,以及攻擊對(duì)方時(shí)候的命中率。而恰恰是這個(gè)屬性,才是王道。我們可以沒(méi)有防御,但可以通過(guò)提高智力來(lái)在毫發(fā)未傷的情況下反擊對(duì)方。我們可以沒(méi)有武力,但同樣也可以在不受到傷害的時(shí)候反擊對(duì)方。我也可以沒(méi)有體力,我們可以通過(guò)高miss來(lái)確保自己立于不敗之地。在高的防御也會(huì)死兵,在高的攻擊,沒(méi)有智力,也會(huì)打不中對(duì)方,再高的體力,對(duì)方如果破防,也是招架不住的。因此,智力,才是王道。 漢風(fēng)幻想三國(guó)OL游戲測(cè)評(píng) 這是一款玩法豐富的三國(guó)題材游戲。
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