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追妖記我要修仙是一款二次元風(fēng)格的國(guó)風(fēng)仙俠手游,實(shí)時(shí)的pk戰(zhàn)斗玩法,還有各種隨機(jī)生成的地圖關(guān)卡,發(fā)揮自己的謀略,在戰(zhàn)場(chǎng)上運(yùn)籌帷幄,擊殺更多的敵人,獲得頂級(jí)靈獸進(jìn)行培育,完善的社交系統(tǒng),還能結(jié)識(shí)更多志同道合的仙友和你一起遨游仙界!游戲介紹水墨國(guó)風(fēng)畫面,隨機(jī)地圖自由探索,頂級(jí)靈獸隨心培育。官方版全新副本秘境關(guān)卡等你來(lái)解鎖,絕世法寶輕松獲取。官方版實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗PK,策略迎戰(zhàn),巧謀取勝,爭(zhēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)。游戲攻略轉(zhuǎn)生等級(jí)達(dá)到要求后可進(jìn)入副本場(chǎng)景挑戰(zhàn)BOSS。進(jìn)入場(chǎng)景后會(huì)自動(dòng)尋路到存活的BOSS區(qū)域攻擊BOSS,角色會(huì)在BOSS都死亡后才會(huì)自動(dòng)攻擊小怪。BOSS血量降到一定程度時(shí),會(huì)觸發(fā)無(wú)敵BUFF,免疫傷害。殺BOSS后可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),歸屬者的歸屬寶箱,參與者的參與寶箱,最后一擊玩家可得幸運(yùn)寶箱。第一個(gè)對(duì)BOSS造成傷害的玩家可獲得歸屬權(quán),當(dāng)歸屬者被其他玩家殺死時(shí),殺死歸屬者的玩家自動(dòng)獲得歸屬權(quán)。當(dāng)歸屬者過度遠(yuǎn)離BOSS或被BOSS殺死時(shí),失去歸屬權(quán),同時(shí)第一個(gè)攻擊BOSS的玩家自動(dòng)獲得歸屬權(quán)。副本內(nèi)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)暫時(shí)存放在本次收益中,副本內(nèi)沒有領(lǐng)取時(shí),出副本后會(huì)將獲得的獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件發(fā)送。擊殺每個(gè)BOSS都會(huì)扣除10點(diǎn)體力,在場(chǎng)景內(nèi)每停留1分鐘會(huì)扣除1點(diǎn)體力。值得注意的是,玩家每天可獲得100點(diǎn)體力,體力不足時(shí),擊殺BOSS不能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。體力每天的凌晨5點(diǎn)重置。使用體力丹可以恢復(fù)體力,恢復(fù)的體力不會(huì)大于體力上限,溢出的體力不保留。游戲亮點(diǎn)1、放置修仙:即使離線掛機(jī)也可獲取大量修為,隨玩隨停,游戲更加輕松;2、Roguelike的游戲機(jī)制:每一次地圖探索都有不同的游戲體驗(yàn),隨機(jī)的問號(hào)房間,隨機(jī)的遺物,隨機(jī)的怪物;3、高策略性:這不是一款無(wú)腦的游戲,需要你動(dòng)腦思考如何盡可能地提升角色的戰(zhàn)斗力通過更高的關(guān)卡。游戲玩法1. 豐富的角色強(qiáng)化:提供了角色修煉、裝備品質(zhì)與強(qiáng)化、法寶屬性等一系列強(qiáng)化角色的手段,等待你來(lái)冒險(xiǎn);2.論道斗法:不僅可以與同服玩家進(jìn)行斗法,還可跨服論道,彼此在相互切磋中提升自我;3.高度可重復(fù)游玩性:即使是同一個(gè)關(guān)卡,每次進(jìn)去也會(huì)生成不同的地圖。游戲測(cè)評(píng)輕松獲取各種法寶,還有全新副本秘境關(guān)卡等你來(lái)解鎖!